对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。传说中,殷寿在朝歌酒池肉林,而姬发在西岐,由于天下民不聊生,突然决定伐纣,二人正面矛盾发生太晚,戏剧冲突不足。新版姬发则是从少年时期就被安插在朝歌,从小向殷寿习武。姬发是一个热血青年,为了成为像殷寿一样的“大英雄”,他主动前往朝歌成为质子,但发现心中偶像慢慢暴露出了真面目,甚至亲手杀了他,逃回西岐。(杀没杀透还未可知)
Copyright (c) 2018-2023