剧情简介

近日,由克里斯托弗·诺兰自编自导的影片《奥本海默》在全球热映,引起了广泛关注。作为一部聚焦美国原子弹之父罗伯特·奥本海默的影片,它不仅集结了众多实力派演员,如基里安·墨菲、艾米莉·布朗特、马特·达蒙、“钢铁侠”小罗伯特·唐尼、“黑寡妇”弗洛伦丝·皮尤、拉米·马雷克、卡西·阿弗莱克、戴恩·德哈恩等,更在北美首周末票房斩获了8050万美元的佳绩,远超预期,创造了诺兰职业生涯原创电影最高首周末票房纪录,以及疫情以来R级片最高首周末票房。作为影视行业的一份子,众海世纪也在关注着这部影片。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。

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